Assassin’s Creed Valhalla ще има пацифистки опции

Игри

Assassin's Creed Валхала се очертава като едно от най-вълнуващите заглавия на 2020 г. След като стартира за следващото поколение конзоли, се очаква да бъде една от най-добрите игри в поредицата, а новоразкритите подробности добавят още гориво към шума.

В поредицата играчите обикновено имат възможност да изпълняват мисии възможно най-безшумно и възможно най-смъртоносно. Въпреки това, през повечето време е почти невъзможно да завършите куестове, без да убивате никого. Нещата може да са различни в Assassin's Creed Валхала обаче, според нови подробности .

Изборите на пацифистите съществуват

Ашраф Ишмаил от Ubisoft наскоро дразни, че играчите могат да изпълняват мисии, без да се налага да нараняват или убиват врагове в играта. Това е голяма новина, тъй като може да премахне големите бариери за прогреса в играта.

Стелт винаги е бил част от Assassin's Creed серии, но играчите често са принудени да убиват цели и тълпи обикновено. Намирането на пацифистки маршрут в игра с убийци може да изглежда странно, но такава опция добавя както дълбочина, така и трудност към играта. Може да има играчи, които искат да се предизвикат, като завършат играта, без да убиват никого.

Когато става въпрос за това как играчите могат да изпълняват мисии, без да убиват Assassin's Creed Валхала, не винаги става въпрос да се скриете напълно в сенките, докато завършите мисия.

Когато тръгнете по света, за да преследвате каквото и да е това, вие се забърквате в политиката, казва Ишмаил. Той продължава. вие сте увлечени в пътуване. Ние даваме опции в рамките на това. Така че понякога, да, това означава, че можете, да кажем, да преговаряте, за да разрешите нещо.

Като се има предвид това, това е една от уникалните функции, които идват Assassin's Creed, и играчите са развълнувани да видят как ще се окаже.

Стените на прогресията са намалени

Assassin's Creed Odyssey и Произход въведе RPG елементи в играта, като XP и изравняване. С предстоящото заглавие обаче Ишмаил иска да разклати нещата. Това е, за да позволи на играчите да напредват лесно през играта, тъй като стените на прогресията ще бъдат по-малко. В предишните заглавия играчите бяха принудени да мелеят на моменти, само за да минат.

Като се има предвид това, пацифистките маршрути може да са ключов елемент в разрушаването на тези стени на прогресията.

Assassin's Creed Валхала се разработва за следващото поколение конзоли и компютър. Очаква се да стартира преди края на годината, но все още не е определена точна дата на пускане.

Изображението е използвано с любезното съдействие на Ubisoft/YouTube