Превключвателят на режима на „Call of Duty: Warzone“ срещна реакция на вентилатора

Игри

Activision, разработчикът на Call of Duty , наскоро направи актуализация, която възмути феновете. Те изслушаха и набързо възстановиха режима Trios.

Беше натоварена седмица за Call of Duty франчайз като Call of Duty: Modern Warfare стартира третия си сезон заедно с пускането на чисто нов Battle Pass и нов оператор, който да изпробвате.

Безплатно заглавие Battle Royale на поредицата Военна зона също получи значителна промяна, тъй като разработчиците от Activision решиха да сменят оригинала Вместо това режим Trios за режим Quads .

Това означава, че играчите могат или да летят самостоятелно, или да бъдат групирани в отбори по четирима, за разлика от отборите от трима души, които бяха стандарт при пускането на играта.

Това решение раздразни голям брой фенове на играта поради факта, че разработчиците замениха напълно режима Trios, вместо да добавят отделен режим на Quads.

Огромната реакция накара Infinity Ward да пусне още една актуализация малко след това, за да възстанови режима Trios.

Разсъжденията на Activision зад Quads

Activision обясни на своите Блог за новия режим:

Трети сезон от Военна зона въведе Quads, обрат на стандартната Battle Royale на играта чрез добавяне на допълнителен съотборник към всеки огнен екип. Четвъртият член на отряда може да не изглежда много, освен ако не прецените, че към всеки отбор се добавя много повече огнева мощ и че ситуацията един на четири е много по-страшна от 1 на 3.

По-нататък те уточниха, че наличието на допълнителен оператор също ще улесни някои договори, като например договорите за чистач, където вашият екип може да се раздели леко, за да улови кутии за снабдяване, разпръснати из картата.

Отрицателна реакция към Warzone нов режим

Call of Duty: Warzone официален subreddit CODWarzone беше незабавно залят от отхвърлени фенове, яростни от решението на Activision да замени Trios с Quads.

Някои redditors се оплакаха, че да се изправиш срещу координиран отбор от трима играчи с група играчи, подбрани на случаен принцип, е достатъчно трудно и че изправянето срещу отбор от четирима, които всъщност се познават, би направило играта експоненциално по-трудна.

Други, от друга страна, защитиха решението, като обясниха, че добавянето на повече режими на игра може да доведе до по-трудно време за попълване на мачове.

Повече режими на игра би означавало, че ще са необходими повече играчи за запълване на различните мачове и от своя страна ще увеличи времето за изчакване за запълване на мачовете.

Warzone успех

След предпоставка, засегната от течове, проблеми и спекулации, Call of Duty: Warzone най-накрая беше пусната на 10 март 2020 г. В рамките на 24 часа играта натрупа удивителните 6 милиона изтегляния, правейки дебюта си огромен успех.

Само 10 дни по-късно, Call of Duty: Warzone ще достигне границата от 30 милиона изтегляния, което я прави една от най-успешните игри на Battle Royale днес.

Изображенията с любезното съдействие на Call of Duty и Unsplash