Преглед на DLC „Control: The Foundation“: експертно изработена игра с няколко погрешни стъпки

Игри

Експертно изработено завръщане в света на Контрол задържани от няколко дребни грешки.

Контрол беше един от най-големите изненадващи хитове на 2019 г., предлагащ майсторски написана (макар и често объркваща) история, гладка бойна система, удовлетворяващи платформинг последователности и ангажиращи пъзели.

Първото голямо съдържание за изтегляне (DLC) на играта, Фондацията , прави повече от това, което прави основната игра толкова страхотна, въпреки че включва няколко дребни ядове, които нарушават иначе страхотното прекарване.

Пазете се от спойлери, свързани с Контрол основна кампания и Фондацията DLC.

Историята дотук

Контрол Основната сюжетна линия достига кулминацията си с влизането на Джеси в астралната равнина, побеждавайки хиските и прочиствайки отдавна изгубения си брат Дилън, който веднага след това изпада в кома.

След това тя напълно приема ролята си на нов директор и се заклева да почисти разпръснатото съскане и да възстанови контрола върху Бюро в безпорядък.

Фондацията DLC започва точно там, където основната игра спря, докато дъската призовава Джеси да се справи с нова дилема, която заплашва да разгадае както най-старата къща, така и астралната равнина.

Нови правомощия

Бордът предоставя на Джеси възможността да избере едно от двете нови правомощия. Първият й позволява да унищожи определени кристали, които могат да бъдат намерени в околната среда, докато другият й дава възможност да отглежда същите тези кристали или да ги покълва от определени повърхности.

Тези сили добавят изцяло нов слой дълбочина към платформата и битката на играта. Ще можете да пробождате враговете си, като предизвиквате шипове под краката им или можете да унищожите слаби повърхности, за да ги изпратите да паднат към гибелта си.

Силата, която решите, също влияе на вашия път през новата зона. Някои области изискват от вас да създадете кристали, за да достигнете до далечни платформи, а някои ще имат барикадирани входове, които ще трябва да унищожите.

Въпреки че в крайна сметка ще получите и двете сили по-нататък в историята, да ви бъде даден избор, който пряко влияе върху това как се играе играта, е добре дошло първо за заглавието.

Фондацията

Контрол новият сектор е сложно проектиран и е много забавен за изследване. Той е пълен с колекционерски предмети, които допълнително разясняват произхода на The Bureau, заедно с три звездни странични мисии, които ви отдалечават от основната сюжетна линия на DLC. Като цяло трябва да ви отнеме около пет часа, за да го издоите за всичко, което струва.

Неговата естетика е далеч от средата, намираща се в основната игра с Фондацията търгувайки в офисите, кабините и стълбищата в полза на гигантски каменни пещери и подове, покрити с червен пясък.

Все още има няколко секции, които връщат фирменото настроение, въпреки че идват в точното време, за да се разделят на фондацията почти монохромна цветова палитра.

Джеси срещу борда

Поведението на Джеси има забележима промяна, тъй като тя преминава от постоянно колебливия прокси директор от основната игра към сега далеч по-стабилен лидер, напълно готов да облече мантията на директора.

Тази новооткрита увереност и чувство за отговорност към Бюрото, както и въвеждането на нов субект, известен като Бившия, предизвиква търкания между Джеси и Борда.

Фондацията задълбава по-нататък в мотивите на борда, как се справя с нещата и връзката му с Джеси Фадън.

Няколко дефекта на иначе перфектното DLC

Едно от най-разочароващите неща за Фондацията е често смешно оскъдните му места на контролно-пропускателни пунктове. Често ще се окажете, че опитвате труден страничен куест, който вероятно ще се провалите няколко пъти, като всеки път ще бъдете връщани до контролна точка на две или три минути.

Контрол: The Foundation DLC преглед - Няколко дефекта на иначе перфектното DLC

Би било добре, ако цялото изпитание беше част от предизвикателството, но по-често, отколкото не, това е просто тежък двуминутен преход през празни коридори.

Друг неуспех се отнася до пропусната възможност за силно изплащане на интересна странична мисия, която вместо това се оказа разочароващо посредствена битка с шефа.

Целият бой се развива в мрачно офис пространство, където средата не ви дава възможност да използвате новооткритите си сили. Няма забавни трикове, които да използвате, нито се нуждаете от истинско умение, за да унищожите врага си.

Всичко, което трябва да направите, е да се скриете зад препятствие всеки път, когато врагът ви изстреля от своя лъч, след това да направите няколко изстрела, когато той е уязвим до гадене. Всичко се чувства невероятно евтино.

За щастие, крещендото на основната сюжетна линия включва предизвикателна и изпълнена с екшън среща с шеф, която дава на DLC финала, който заслужава.

Доброто:

  • Новите сили правят платформинга и битките още по-динамични
  • Фондацията е добре проектиран и забавен за изследване
  • Допълнително изяснява отношенията на Джеси с борда
  • Изпълнена с адреналин финална битка

Лошото:

  • Неумолими контролно-пропускателни пунктове
  • Една от битките с шефове е огромно разочарование

Контрол: Фондацията вече излиза на компютър, Плейстейшън 4 и Xbox One.

Изображенията с любезното съдействие на Контрол