Границите на ниво „Overwatch 2“ ще бъдат променяни

Игри

След като беше разкрит на Blizzcon миналата година, Overwatch 2 се превърна в едно от най-очакваните заглавия от геймърите. Много нови функции идват в хитовия шутър на Blizzard, а има и повече подробности за играта.

Докато битките играч срещу играч (PVP) все още са в центъра на Overwatch 2 , това е новият режим на история, от който играчите са най-вълнувани. Overwatch 2 ще дойде пълен с асортимент от съвместни мисии, които пренасят героите на играта в изпълнени с екшън сценарии.

Освен елементите на историята, играчите все още трябва да очакват много фокус върху мултиплейъра. Хубавото е, че Blizzard се стреми да подобри и това.

Едно от оплакванията към играта в момента е как изглежда лепкава граница на играча Overwatch. В скорошен пост, Overwatch водещият дизайнер Джеф Каплан обяви, че има се правят промени в това как ще изглеждат тези граници .

Потвърдени са нови промени в нивото

В отговор на жалба по Overwatch форум, казва Джеф Каплан, в момента планът ни е да променим тази система за ow2. Ще намерим начин да признаем вашите постижения за тези, на които им пука, но текущият план е тези граници да изчезнат и да бъдат заменени с различна система.

От външния вид на нещата играчите може да са в състояние да персонализират портретите на своите герои Overwatch 2. Това е голяма работа, тъй като портретите отдавна са критикувани от играчите. Всъщност това е едно от основните оплаквания от момента на пускането на играта.

Какви могат да бъдат промените?

От вида на нещата, границите на нивата, с които играчите са свикнали, може да бъдат премахнати за втората игра. Това е страхотно нещо, но тъй като сега играчите няма да бъдат дискриминирани за тяхното ниво. От друга страна, други играчи са обезпокоени от факта, че вече няма да могат да показват напредъка си.

Това, което Blizzard може да направи, е да даде на играчите достъп до набор от инструменти за персонализиране, за да подобрят собствените си граници. Разработчикът може също да добави елементи на граница, които могат да бъдат отключени, когато играчите направят определени постижения с някои герои.

Чудесно е да чуем това, въпреки че PVE е силна част от Overwatch , те все още се стремят да подобрят живота и кръвта на играта. Можем да очакваме повече подробности от разработчиците с течение на месеците.

Изображението е използвано с любезното съдействие на Blizzard/YouTube