Sony може да пусне нов робот спътник заедно с PS5

Технология

Изглежда, че Sony няма да предложи само бъдещето на игрите с предстоящия PS5, но и приятелски робот.

PS5 вече е една от най-очакваните издания за 2020 г., но изглежда, че Sony няма да се задоволи с пускането само на конзолата от следващо поколение. Съвсем наскоро се разбра, че компанията има регистрира патент за това, което изглежда като нов продукт.

Роботизиран спътник за игри

Списък на Служба за патенти и търговски марки на САЩ уебсайтът беше открит наскоро и илюстрацията показва размит роботизиран спътник, който ще седи до играчите на дивана, докато играят с игрите си.

Според илюстрацията роботът изглежда като облак без уста, но има очарователни очи, подобни на карикатура, и чифт ботуши, които да вървят с него. Роботът спътник ще може да говори и да движи ръцете, краката или шията си в зависимост от емоциите на играча.

Роботът обаче не е просто спътник в игрите, тъй като може да седи с потребителя, докато гледа филм или телевизионно шоу,

Автономия

Потребителите няма да трябва да поставят робота до себе си, за да получат реакция, защото патентът показва, че роботът ще има някаква независимост и може да седи до играч, без да е твърде близо. Нещо повече, роботът ще може да играе игри с потребителя за да не им се налага да играят сами. Например, роботът може да контролира противниковия отбор на бейзболен мач.

Ако Sony настоява за такъв робот, играчите на Playstation никога повече няма да трябва да играят сами.

Единица за дедукция на чувствата

Патентът описва робота като притежаващ единица за приспадане на чувства, която по същество е система за управление, която би позволила на робота да открие емоциите на потребителя и след това да изпълни действие, което е от значение за ситуацията. Роботът ще може да открива любов, гняв, радост и дори изненада. Това ще стане възможно чрез допълнителен сензор, който може да проследява сърдечния ритъм на играча, както и колко пот се отделя.

Истинска връзка

Sony планира роботът да бъде истински спътник а не само артикул за еднократна употреба, който идва с игрална конзола. Всъщност патентът казва, че роботът ще има индекс на любовта, което означава, че как роботът реагира на потребителя зависи от това как потребителят се отнася към него.

Роботът ще бъде чувствителен към думите на потребителя, особено в моменти на напрежение. Ако се третира негативно, например когато потребителят го рита или каже на робота, че е шумен или дори когато потребителят пренебрегне да го зареди, дори когато бъде помолен, роботът ще се сметне за непопулярен и вече няма да отговаря или съчувства на потребителя.

Това ще научи потребителя да се съобразява с робота и да се отнася към него като към истински човек.

Какво Sony се надява за спътника-робот

Sony не беше скъп за детайлите, когато става въпрос за техния потенциален роботизиран продукт. В патента Sony обяснява, че иска роботът да подобри изживяването на потребителя и да го направи по-приятно.

Очаква се афинитетът на потребителя към робота да се увеличи и мотивацията за игра на игра да се засили, като роботът гледа играта до потребителя и е доволен или тъжен заедно с потребителя. Освен това, по отношение не само на играта, но и на филм, телевизионна програма или други подобни, се очаква, че потребителят може да се наслади повече на съдържанието, като гледа съдържанието с робота, в сравнение със случая, когато го гледа сам,на патент чете.

Изображенията с любезното съдействие на Създател на концепции /Let’s Go Digital and Служба за патенти и търговски марки на САЩ