TI Dota 2 Championships 2021 имитира избора на домакин на Олимпийските игри

Игри

Dota 2 продължава целта си да достигне до своите фенове, след като нейният разработчик, Софтуер за клапани , разкри, че годишният турнир по електронни спортове на играта, известен като Международният (TI) ще имитира олимпиадата при избора на следващия си „град домакин“ за TI 2021. Съобщението беше публикувано вчера заедно с задълбочена искане за предложение (RFP).

Според Valve's RFP , за да бъде разгледан, градът трябва да има:

  • закрита арена или стадион, който може да побере от 15 000 до 80 000 души за 10 дни
  • местен интернет доставчик с оптична връзка
  • достатъчно хотелско настаняване за поне 30 000

Трябва също да се вземе предвид строгата сигурност за участниците, организаторите и публиката.

Подаването на предложенията е на 31 март, но на 15 март Valve ще отговаря на въпроси в писмена форма. Това дава възможност на заинтересованите градове да излъскат предложението си и да видят дали отговарят на изискванията, поставени от компанията.

В търсене на домакин от световна класа

Глобална гледаемост, международно равенство и посещаемост съперничат с тези на NFL Superbowl, Откритото първенство по голф на САЩ и конкурса за песен на Евровизия, така Valve описа The International.

С този вид сравнение е ясно, че компанията търси хост, който може да осигури изживяване от световна класа за всеки.

Освен предпоставките, предложението обяснява The International и неговите постижения, като например най-големия награден фонд в историята на електронните спортове. За кметове на градове или държави, които все още не са запознати с годишния турнир и електронните спортове, стойността и ползите от домакинството на годишното състезание също са включени в документа.

Всеки [от предишните градове домакини] е видял приток на посетители (около половината от присъстващите), които покровителстват техните хотели, ресторанти и други туристически атракции, казва Valve.

По отношение на ползата за работната сила, разработчикът цитира, че набира местни работници, които да се справят с по-голямата част от събитието. Това включва кетъринг, строителство, сигурност, маркетинг, транспорт, развлечения и много други.

Минали събития в електронния спорт натрупаха милиони

За да подкрепи допълнително твърдението си, че има полза за домакина, Valve спомена, че The International, проведен във Ванкувър, Британска Колумбия, Канада, през 2018 г. 7,8 милиона щатски долара [11,8 милиона австралийски долара] в тяхната икономика през цялото времетраене на събитието.

Увеличените хотелски резервации, притокът на посетители към различни туристически атракции и повишената консумация на храни и напитки допринесоха за този икономически тласък.

Тази година домакинът на Стокхолм, Швеция, се очаква да спечели почти същото или повече, в зависимост от производствената стойност на турнира тази година.

Изумителен награден фонд от шампионати е заложен на карта

International се проведе за първи път през 2011 г. в Кьолн, Германия, по време на Gamescom през същата година. Той послужи като публичното представяне на Dota 2 и привлече вниманието на света с наградения си фонд от 1,6 милиона долара. Участници в турнира бяха най-добрите 16 професионални отбора от Dota 1.

От 2012 до 2017 г. събитието се проведе в Сиатъл, Вашингтон. През 2013 г. общността на Dota 2 започна да допринася за своя награден фонд чрез бойни пасове .

Поради това наградният фонд нарасна от ,6 милиона от TI1 и TI2 до ,8 милиона през последния TI3. Тенденцията за увеличаване на наградния фонд продължи до TI9 и надхвърли милиона миналата година – най-големият награден фонд в историята на електронните спортове досега.

Представено изображение с любезното съдействие на Flickr / Якоб Уелс , Flickr/artubr